Caratteristiche:
Ghost Recording & Playback — Registra le tue corse a tassi di campionamento configurabili (~60 fps) e riproducili come auto fantasma looping. Le registrazioni vengono salvate per la combinazione di traccia/auto e possono essere rinominate, eliminate o gestite dall'interfaccia utente in-app.
Rendering dell'automobile 3D completo — Il fantasma carica il modello di auto KN5 reale con ruote sterzanti animate e pneumatici rotanti, piuttosto che mostrare una semplice scatola wireframe. Supporta l'opacità/trasparenza regolabile.
Ghost Car Model Selection — Scegli qualsiasi auto installata dalla cartella dei contenuti come modello fantasma, non solo l'auto con cui hai registrato. Consente di visualizzare inseguire un veicolo diverso.
Selezione della pelle — Scegli da pelli disponibili/liveri per l'auto fantasma.
Modalità Specchio — Invece di riprodurre una registrazione, il fantasma copia i tuoi movimenti in tempo reale con un ritardo configurabile (default 1.5s), efficacemente seguendoti come un'auto inseguimento.
Tandem Pair Mode — Spawns un secondo fantasma che segue dietro il primo fantasma registrato a un ritardo configurabile, creando un treno tandem 3 auto.
Proximity Radar & HUD Bar — Una barra di distanza in tempo reale mostra distanza porta a porta al fantasma con zone colorate: verde (ideale), arancione (chiusura in / troppo lontano), rosso (pericolo / troppo vicino). Visualizza offset laterale, differenza di velocità e distanza longitudinale.
Visualizzazione della prossimità 3D — Disegna un cerchio di zona ideale intorno al giocatore e una linea di collegamento al fantasma nello spazio 3D.
Zona ideale configurabile — Impostare la propria distanza ideale min/max, soglia di pericolo, e distanza di avvertimento (in metri) per soddisfare il vostro stile tandem.
Ghost Trail — Facoltativo percorso dietro il fantasma che mostra il suo percorso recente, con lunghezza configurabile.
Smoke & Skidmarks — Toggleable tyre fumo e gli effetti di segni di scarto sulla macchina fantasma per un ulteriore realismo.
Suono motore — riproduzione del suono del motore opzionale per l'auto fantasma sincronizzata a RPM e throttle.
Collisione — collisione fisica opzionale con l'auto fantasma (esperimentale).
Import & Export — Esportare i file fantasma da condividere con gli amici, importare da percorsi locali, o scaricare direttamente da URL (Dropbox, Google Drive supportato).
February 14, 2026
🏗️ Architecture & Core Changes
Storage Migration: Recordings now save to data/<trackId>/ inside the app folder (instead of ScriptConfig). Includes automatic migration for old files.
Timing System: Switched from os.preciseClock() to state.recordingElapsed += dt. This makes playback immune to game pauses and frame drops.
Mirror Mode Logic:
Old: Time-based delay (e.g., ghost is 1.5 seconds behind).
New: Path-Distance Following. The ghost now calculates distance along the spline. It stays exactly X meters behind you (configurable), solving the issue where ghosts would crash into you during slow corners.
Replay System: Completely unlocked. The ghost logic now runs during AC Replays using nearest-neighbor search + segment interpolation.
🚀 New Features (v2.0 Exclusive)
Replay Sync: Ghost is now visible and accurate in replays.
Visual Overhaul:
Headlights/Taillights: Full parsing of lights.ini with emissive glow shaders.
Brake Lights: Separate logic system; lights trigger on deceleration/brake input.
Steering Wheel: STEER_HR node animation synced to ghost steering angle.
Wipers: Animation support added.
Rain/Wetness: Shaders react to Sol/Pure weather data.
Fake Shadow: Implemented blob shadow under the car.
Physics & Interaction:
Raycast Ground-Snapping: Wheels now conform to the terrain heightmap.
Anti-Teleport Smoothing: Interpolation prevents visual "snapping" when the loop resets.
ClearMotion: Disables motion blur frames during teleports to prevent "smearing" artifacts.
Data Parsing: Script now reads data.acd to automatically fetch steer lock, wheel radius, track width, and wheelbase for perfect alignment.
UI & UX:
Ghost Preview: New orbital camera in the "Ghost" tab to view the model/skin.
Tutorial: 8-step interactive walkthrough.
Save/Teleport: With disk persistence and "Reset Ghost on Teleport" config.
Random Skins: Ghost spawns with a random skin on playback start.
❌ Removed / Deprecated
Skidmarks: enableSkidmarks and associated rendering functions removed for performance optimization.
Presets: The old preset system has been replaced by the new file management system.
Cars Tab: Merged into the "Ghost" customization tab.
Config: showDriver is no longer a config option; it is managed internally by the renderer.
💻 Renderer Evolution
The renderer has grown from a simple model drawer to a complex engine.
Old: Basic drawGhostCar, simple smoke/sound updates.
New:
Dedicated updatePosition phase separate from rendering.
Full ini file parsing (car, suspensions, tyres, lights).
Smoothing algorithms (Y_SMOOTH_SPEED) for terrain handling.
Custom HLSL shaders for light glow and wetness.
Multi-ghost support (Tandem Pair uses a fully independent second renderer instance).
Very good 🤝
cant un zip the file
You can watch the tandem replay with the ghost, but after saving and reloading the replay, only your own car remains.
It won't turn on and why?
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